Senin, 06 Mei 2019

Senin, 29 April 2019

Senin, 08 April 2019

ETS MPPL

1. KAK
Ets mppl 05111640000118 from Rimba Azhara


1.   Tentukan Ruang Lingkup Proyek
Project objectives:
a.    Membuat Sistem manajemen layanan teknologi informasi untuk memperbaiki cara mengadu di Inspektorat
b.    Mengefisienkan pekerjaan secara keseluruhan
Deliverables:
a.    Perangkat Lunak sistem manajemen layanan teknologi informasi
b.    Modul Penggunaan sistem untuk admin dan user
c.    Pelatihan untuk pengguna
Technical Requirements:
a.    Terdapat fitur untuk mengatur keluhan atau aduan
b.    Terdapat fitur untuk mengadu
Limits, exclusions dan contraints:
a.    Limit: Perangkat lunak hanya digunakan untuk lembaga Inspektorat
b.    Exclusions: Aplikasi untuk admin dan user terpisah
c.    Constrains: Hanya mampu menerima maksimal 100 keluhan aktif
2.   Sebutkan proses-proses dalam manajemen proyek sehingga proyek tersebut bisa selesai.
a.    Tahap Konsepsi
                                      i.        Munculnya Ide untuk proyek
                                     ii.        Studi kelayakan untuk proyek
b.    Tahap Perencanaan
                                      i.        Penentuan Jadwal
                                     ii.        Penentuan Personel
                                    iii.        Penentuan pengeluaran
                                   iv.        Penentuan Metode
c.    Tahap Eksekusi
                                      i.        Perancangan perangkat lunak
                                     ii.        Pembuatan perangkat lunak
                                    iii.        Testing perangkat lunak
d.    Tahap Operasional
                                      i.        Penyerahan perangkat lunak pada pengguna
                                     ii.        Pelatihan penggunaan perangkat lunak untuk pengguna
                                    iii.        Pemeliharaan perangkat lunak
3.   Penerapan manajemen proyek memberikan beberapa keuntungan, sebutkan.
Secara Umum penggunaan manajemen proyek memberikan keuntungan:

Mengidentifikasi fungsi tanggung jawab
Meminimalkan tuntutan pelaporan rutin
Mengidentifikasi batas waktu untuk penjadwalan
Mengidentifikasi metode analisa peramalan
Mengukur prestasi terhadap rencana
Mengidentifikasi masalah dini & tindakan perbaikan
Meningkatkan kemampuan estimasi untuk rencana yang akan datang
Mengetahui jika sasaran tidak dapat dicapai/terlampaui
Sesuai dengan tujuan dari proyek ini maka jika tujuan terpenuhi akan didapatkan manfaat dan keuntungan antara lain:
a.    Keluhan yang pernah ada dapat dicatat dan diarsipkan dengan baik
b.    Arsip keluhan dapat digunakan untuk haluan penyelesaian untuk keluhan-keluhan sejenis
c.    Proses penyelesaian keluhan menjadi lebih cepat dan efisien
d.    Dengan semakin cepatnya proses penyelesaian keluhan, terjadi efisiensi waktu untuk pekerjaan lain
e.    Selain efisiensi waktu, terdapat efisiensi
4.   Modul/ fitur apa saja yang akan diimplementasikan untuk proyek di atas?
a.    Untuk User
                                      i.        Fitur Mengadu
                                     ii.        Fitur mengelompokkan aduan
b.    Untuk Admin
                                      i.        Fitur Mengorganisir keluhan
                                     ii.        Fitur Mengubah status keluhan
                                    iii.        Fitur Membuat Guidelines
                                   iv.        Fitur Mencari Keluhan

                                    v.        Fitur mengelompokkan aduan

Senin, 25 Februari 2019

MPPL Tugas 1 - Crunchyroll

1. Deskripsi
Crunchyroll adalah perusahaan distributor, penerbit, perusahaan lisensi dan komunitas daring internasional Amerika Serikat yang fokus pada layanan streaming video media Asia Timur termasuk anime, manga, drama, musik, hiburan elektronik, dan konten. Didirikan pada tahun 2006 oleh sekelompok mahasiswa lulusan Universitas California, Berkeley, saluran distribusi dan program kemitraan Crunchyroll memberikan konten kepada lebih dari 35 juta anggota komunitas daring di seluruh dunia. 

Layanan dan fitur utama yang ditawarkan Crunchyroll adalah sistem berlangganan streaming media Asia Timur terutama anime pada pelanggannya.

2. Korporasi dan Team
Crunchyroll adalah anak perusahaan Ellation, bagian dari Otter Media milik WarnerMedia. Crunchyroll memiliki kantor di San Francisco, Chisinau, dan Tokyo, dan merupakan anggota Asosiasi Animasi Jepang (AJA). CEO dari Crunchyroll adalah James Lin

Berdasarkan crunchbase.com berikut adalah susunan tim pada Crunchyroll saat ini

3. Budget
berdasarkan crunchbase.com pembiayaan untuk Crunchyroll sudah mencapai 26,8 Juta USD

4. Lama pembuatan
Crunchyroll pertama kali dibuat pada 14 Mei 2006 hingga saat ini

5. Teknologi yang digunakan
Crunchyroll menggunakan 33 teknologi dan layanan di antaranya adalah Google Analytics, G Suite , dan PHP.

Sumber:
https://en.wikipedia.org/wiki/Crunchyroll
https://www.crunchyroll.com/about
https://www.crunchbase.com/organization/crunchyroll#section-company-tech-stack-by-siftery